勝ち負け(順位)
の決め方
カードゲームジャポニカでの勝敗の決し方は、次の計算式で出た得点の合計が多い順で勝ち負けおよび順位が決まります。
単なる学習教材ならば学習効果さえ追求すれば足り、勝ち負けなどはどうでもいいことです。しかし、勝ち負けが加わることで人間は次は勝ちたいと努力します。
カードゲームジャポニカであれば都道府県名に出てくる漢字をしっかり覚え、次に対戦するまでに準備をしっかり整えようといます。
そうすることで学習効果がさらに高まるとともに、ゲームに勝って子供が「ゲームとして面白い」と感じてくれればさらに進んでこのゲームをやりたがるようになります。
加えて、おとうさん・おかあさんが子供を褒めることにより、さらに学習意欲が高まり自発的な勉強につながるという効果も見込めます。
ですから、カードゲームジャポニカでは「勝負にこだわる」ことを大切にします。
◆◆目次◆◆
・計算式
・具体例
◆40点の都道府県の具体例
◆60点の都道府県の具体例
◆80点の都道府県の具体例
◆120点の都道府県の具体例
具体例
とても簡単に計算できます
◆40点の都道府県の具体例
2文字の都道府県名を2枚のカードで完成させたので、
「2×2」=40点
「ににんがし」で40点
◆60点の都道府県の具体例
2文字の都道府県名を3枚のカードで完成させたので、
「2×3」=60点
「にさんがろく」で60点
◆80点の都道府県の具体例
2文字の都道府県名を4枚のカードで完成させたので、
「2×4」=80点
「にしがはち」で80点
◆120点の都道府県の具体例
3文字の都道府県名を4枚のカードで完成させたので、
「3×4」=120点
「さんし」で120点
120点はかなりの高得点です。40点の都道府県の3倍の得点ですので、一発逆転を狙えます。
パート1では「禾」のカードは2枚、「山」のカードは4枚用意されていますので、和歌山県は高得点のわりに狙いやすい都道府県といえます。
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